
提交等措施来减少加班。但在项目后期,由于工期节点和加班需求,这些规定大多被无视。该设计师表示,自初代《神秘海域》之后,每推出一款新作,加班文化就愈发严重。最终,团队默认,想要打造顽皮狗所追求的高水准大作,加班实际上是强制性的,开发者只能选择留下继续,或是干脆离开工作室。《最后生还者》发售后,相关会议上甚至出现了这样的表态:“我们不得不承认,想要做出我们这个层级的游戏,就必须付出这样的代价。”注意到
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发布时间:17:37:15